城堡爭霸新人必備游戲名詞攻略大全
来源:潮州手机网
时间:2019.12.21
估计刚玩的新人刚进入游戏,对游戏内的很多名词都不太理解,特地汇总了内容给新人,方便快速入门游戏攻略
获得碎片的概率完成度100% - 28%几率获得碎片
完成度50%~99% - 18%几率取得碎片
举个例子,比如你过10个碎片的关能打到100%,但是过15个碎片的关很难打到100%,那就算一下:
10碎片的关 每次预期获得碎片= 10 x 28%= 2.8个
15碎片的关 每次预期取得碎片= 15 x 18%= 2.7个
也就是说,15碎片的即便打到50%以上,也不如10碎片的100%赚得多
摧毁建筑根据建筑的等级,可以获得相应经验杀死对方英雄或小兵不提供经验怪物攻城每一波也有概率获得经验(随机乘以倍率1.0, 1.5 或 2.0,跟进程无关)
经验会平均分给每一个参战的英雄,怪物攻城中包括驻塔英雄英雄满级了也会分经验,但是不能取得经验,也就是浪费了所以如果想尽快升级,就把塔里满级的英雄撤下来吧
对boss的伤害每次普通攻击或者技能,最多对boss造成 5000点伤害魅魔为什么不能按百分比打boss的血,原来是伤害封顶
1/二/三级boss的攻击力分别为 6000/5000/12000
技能伤害分别为 10000/10000/15000
数值会随机变动
每升一级加的那2%是指英雄的血量和攻击各加2%,而且只在怪物攻城和基地被其他玩家攻击时才有加成
如果是系统匹配到的对手,你每次可以抢走他们当前25%的金和水
如果是自己从排行榜上搜到的对手,每次只能抢走5%的金和水,而且没经验
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