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经常就有玩家在问有没有手游版的

来源:潮州手机网 时间:2020.02.20

作为页游戏的《生死阻击》上线之时给玩家带来了很大的乐趣,经常就有玩家在问有没有手游版的。现在由页游《生死阻击》的原版人马打造的手游《生死阻击》终于来临了,一样作为FPS游戏也是包括了目前FPS中的众多玩法模式,喜欢FPS游戏的玩家不妨看看。

《生死阻击》不仅延续了原页游《生死阻击》的品质,更加有专属于手游的战斗模式。游戏画面精美、武器种类繁多。虽然作为手游没有单机模式让人有点遗憾。但也正因为这样,对于玩家之间互动有了更高的要求。可以说在游戏里找到一群志同道合的小伙伴是必须的,一个人想在《生死阻击》里混可是很困难的。

《生死阻击》没有任何剧情,游戏的所有内容就是战役,在枪林弹雨中用武器和敌人说话是唯一的方法。然而这款没有剧情,只有战斗的游戏却并不单调。花样繁多的战役模式让你可以在里面体验极大的乐趣。不唯一专门给新丁和手残玩家准备的文娱模式,还有只可以用一种武器的特殊战,变成怪物攻击活人的变异模式等等,多种多样的战役模式赋予了这款游戏极大的深度。

《生死阻击》的操纵方法和一般的FPS手游没什么区分,新丁们想要了解游戏的操作方法就去主页的“人机”里体验一下吧。游戏不但有着弹药的限制,还有用刀的方式,不同的攻击姿式攻击力也不一样。同时枪在时会因为后座力导致枪口会抬高的这一点,不但在设计上符合实际,也告诉玩家不要无脑的“突突 ,准星永远对准敌人才是最重要的。

《生死阻击》没有像其他FPS手游那种一个人的单机模式,唯一的PVE也是需要玩家配合。一起守住据点,保证据点不会被摧毁是玩家唯一要做的事情。关卡的里有子弹补给,技能。你可以居高临下的射击,还可以出城门去近距离扫射。不仅让玩家在极大的活动范围内用自己最拿手的武器去攻击,同时有了跑位的空间。画面的设计很不错,当BOSS向你爬过来是的感觉是不是很带感呢。

《生死阻击》的界面十分的简洁,需要玩家关注的地方不多。具体要关注的如武器的配置、键位、准信和灵敏度等一些的调试和天赋的设定。天赋系统可以说是唯一需要玩家去花大力气去研究的。天赋分为通用,PVE和PVP3种。天赋点是靠升级取得的,因此天赋点很有限。玩家们加点的时候要选择最适合自己的,喜欢用狙击的就加狙击,喜欢PVP的就主攻PVP等等。将有限的天赋点用在刀刃上。

《生死狙击》的十分的广阔和有层次,进入后感觉和在电脑上玩的没什么区分。弹药不够了捡别人的枪,可以爬梯子到房顶上去让视野更宽阔,也可以蹲点拦击敌人。在《生死阻击》里PVP战术很重要。不但要配合默契,还要时刻注意周围的环境,因为一个转弯就有可能有敌人蹲点等着你,出去晃一下说不定就有一杆狙击瞄着你。技术、战术在游戏里得到了充分的体现。

正由于《生死阻击》术要求比较高,不仅给游戏带来了更大的趣味性,同时也让玩家能够更好的体验游戏。要知道喜欢FPS游戏的玩家基本都是PVP的忠实爱好者。电脑的套路都是固定的,只有PVP才能在同样的地图里有着不一样的变化。因而PVP的刺激让玩家欲罢不能。而游戏的设计让玩家很好的感受到了PVP时的快感。

《生死阻击》的PVP模式分很多种,除了召集小伙伴一起参加的天梯联赛,在“大厅”里主要有娱乐、变异、团队、爆破等多种模式。其中每一个模式里还有不同的玩法,死亡沙漠、中转站、暴力街区等众多不同的地图,让玩家在PVP时有了更多的选择。多样的模式和多样的地图,不仅给了玩家极大的选择权利,也让游戏的趣味性提升了不少。

《生死狙击》多样的PVP模式也考虑到了新手和手残党的状况,其中文娱模式就是为他们设计的。自动开火的设计让玩家只要瞄准到敌人就会自动开火,可以让玩家充分的体验游戏。同时特殊战和个人战为新手有了练枪的机会。其中如手枪战、刀战、手雷战等只可以用这些固定武器战斗的模式,让新手们能够更快的融入到了游戏中来。而变异模式则合适所有玩家,哪怕手残党只要变身怪物时就只要做好一件事,跑到敌人面前用手抓就好了。不会有由于手残、不会玩等一些问题退坑的想法。

《生死狙击》的仓库里还多了一个AR展示,虽然是一个小模式但很有趣。点击AR展现就会进入照相的界面。然后选好背景,在你需要添加模型的地方按住不动,等模型出来后调整大小和角度就可以照相了。算是游戏厂商设计的一个小彩蛋吧。《生死狙击》这款游戏是一款相当不错的FPS手游,玩家们在里面可以得到不小的乐趣。希望游戏厂商能够对PVE多一点关注,毕竟相对于PVP来讲PVE就一张图,实在是太单调了。

本文转载至腾讯手游频道

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