神魔之塔三巫女队育成指南
腾讯终究更新3巫女了,一点征兆都没有,突然冒出来,差点吓尿。废话不多说,三巫女的出现,使格局稍微产生了一些,不得不说,三巫女不管在现版本还是在以后的版本中都是很利害的卡,多少人为之抽卡,只为得到。
以上~那下面我们就先来看看3巫女的基本情况:
所有队员攻击力提升 1.5 倍,同时火属性符石掉落率提升,但受到的伤害提升 1.5 倍(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)
我大火巫女,女神不解释,最重要的而是,在火巫出现火,火希腊那个老头突然就虎起来了,因为火巫的主动技能可以增加火符石掉率,本身双希腊情况下,掉珠就已经很客观,而火巫会将这种情况升级,到达了夸大程度了。
我方回复力减至0,并将原有回复力的 2.5 倍加入自身攻击力(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)
水巫女,依然女神,主动技能和妖精队简直是绝配,众所周知的是妖精类是回复力爆高,然后血量少的可怜,而水巫的主动技能是将我方回复力减至0,并将原有回复力的 2.5 倍加入自身攻击力,这样下来,妖精队的攻击力到达了一个高度,可以说水巫的出现使现有的一些队伍带上了一个新的高度。
达成 4 连击(Combo) 或以上才会发动攻击和回复,并提升攻击力,期间所有减伤效果无效(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)
木巫女,相比前两个美丽的巫女来讲,形象上就是个大妈,但是!她也是三巫女中副作用最弱的一位,前两位在开启技能buff后,基本不能被碰到,而木巫女的话只是减伤效果无效,达成 4 连击(Combo) 或以上才会发动攻击和回复,并提升攻击力,待开放了十二宫和魔族英雄,木大妈,和木队都会崛起。
目前呢,3巫女因为主动技能的威武,绝对能够进入到目前的一线队伍中去,在以往的一些队伍中,我们可以稍做一些变化,让原本就不错的队伍更上一层楼,这次的变革可谓是让一些队伍彻底的突起了。
下面我们来看看三巫女在各队伍中的搭配以及表现:
压血队:
随着3巫女的出现,诞生的全新组队方式,利用暗游侠队长技当生命力 20% 以下,全部攻击力 倍,把血量控制在20%以下,双暗游组成的面板9倍攻队伍,和配合上三巫全程的加成buff,成就可一支基本可以碾压大部分本的队伍,不过这队伍玩的就是心跳,长时间维持在20%以下的血量,不能被敌方出手就对了,就是这种不是我秒你就是你秒我的情况,所以放上一张控制卡来缓解一些。
游侠 妲己队:
衍生出的另外一支三巫队,疾风神射手的2.5倍攻提供了一个输出上的保障,妲己的多C多漂亮~大幅增加combo的伤害加成,配合上3巫女的主动技能增伤,特别上木巫女的技能达成 4 连击(Combo) 或以上才会发动攻击和回复,并提升攻击力,期间所有减伤效果无效,妲己本身就以多C为目标,既然这样一点一不冲突,人类的回复本身就挺好的,妲己也有神应该有的三围,这样水巫技能也能得到很大的发挥,最后火巫直接增加1.5倍的攻击,这队伍也是能够造成成吨的伤害。也可以将妲己换木游,一样犀利。
游侠水巫队:
能发挥水巫女的技能的属妖精队,但是妖精队目前缺一个好队长(一封王或四封王)所以说
还不是组妖精队的时候,我们需要选择回复力不错的,游侠妹子的各项能力较为平衡,最重要的回复力这一项尤为不错的说,这支队伍适合没有只有水巫女的朋友组,毕竟游侠妹子好得,配合上狐狸的高c加成,全程开启水巫技能,伤害非常可观啊~
火希腊队:
火希腊这个铁匠老头被火巫女青睐了,火巫女的出现,使火希腊队提升到了一个新的高度,以往的希腊队伍掉珠就比较可观了,6星状态下的双希腊是消三掉二,但是有了火巫的全新buff:所有队员攻击力提升 1.5 倍,同时火属性符石掉落率提升,但遭到的伤害提升 1.5 倍,不但提升了全队攻击力1.5倍,而且增加了火符石的掉落率,简直和火希是绝配,并且不缺转珠的卡牌,哪吒可以换成美杜莎多1控制在一些副本里比较好,缺点就是副作用有点强,承受的攻击也1.5倍,依然是你秒我我秒你的节奏,爆发成吨的伤害。
木希腊队:
木队在木巫的出现后,还是为难,理由依然是缺少转珠的卡牌,在十二宫上山羊和木鬼更新前,木队都不是特别的推荐大家玩,因为有木巫的存在,这支木队的爆发能力也有很大的提升,其实也没什么特点啦,希腊的掉珠依然是比较看脸,不想火老头有火巫,只能最大限度的配置双转珠+一控制的标准阵容出战了,但是介于巨像的渣三围,奉劝大家一句,抽到就先留着,在后续的12宫和不死英雄出现后,绝对意义上的木队明星就可以组了,木队崛起。
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