暗黑黎明8大職業怎樣PKPK技巧全面解析
暗黑拂晓有8大职业,虽然游戏中可能打法差不多,但是在技能选择上还是有一定的差异性的,在暗黑拂晓PK时该如何选择呢與歷趣游專區一起看看具體的情況吧
由于技能格子限制所以放四个技能我只介绍经常使用的
1狂暴战 由于战士加强过,所以现版本的狂暴战相当牛逼,无穷霸体还能跑确切利害,经常使用技能冲刺,旋风,跳斩,致死可无限霸体但冲刺技能可以被打断,跳斩呗修改过后明明没有霸体说明的,现在也是霸体,如果没到75那末就用那个类似跳跃的技能代替致死基本套路,冲刺,贴脸转,跳斩(全游戏最高单体爆发,没有之一,附加击倒),然后致死,最后冲刺跑路,没有致死,直接跳加冲刺也能跑前提群殴中你要抗的住,先版本最吊职业,具体可看我的投票贴,已大比分玩爆其他所有职业那个类似跳跃的技能有眩晕效果职业特点比较炕揍,高爆发职业支持率百分之58左右
2盾战 最坑爹职业没有之一完全和分支狂暴战没的比 竟然是0的支持率我也是无语,盾战野**到少堪比大熊猫一般pk技能为,冲撞(可晕),死亡之握(拉过来晕),裂地(击飞),还有个加防御的技能或者冲刺75有个仍盾牌的技能但我没怎么见人用过一般是进去就出不来的送死职业,但盾战副本还是很给力的,拉怪嘲讽,还是很不错的职业特点比狂暴扛揍一点,但仅仅只是一点,输出一般
巡游 说到巡游不得不吐槽游戏设计,反正2转 转技能基本没人用最垃圾技能,但初期的四个技能超高爆发,一般为,箭雨(可击倒),散射,狙击,地雷(一定爆击)暗黑爆击率较低这个属性很吊一般套路地雷滚过去,箭雨,散射,地雷,回头狙击职业特点高爆发,脆皮,职业支持率第二高百分之14左右
4狙击 以前版本的神,现在版本的鸡肋,控制系职业输出及低,pk技能,后跳,飞镖,陷阱,毒标或者机关为什么不用狼狼太脆还没咬人就死了一般套路先陷阱(但感觉圈套有时晕不住)尽量靠近对面(遇到狂暴等死就行),后跳(击飞加有几率击倒),飞镖(眩晕),毒标(延续掉血)机关功能类似,跟上去圈套,反方向后跳尽量把别人打到之前部的圈套中,之后重复最多两套,不死敢紧跑职业特点萎缩,脆皮攻击低但如果副本的话把圈套换狼,毒标换守卫,只要狼不死,陷阱不坏输出凑活职业支持率百分之6左右
5牧师 野外打架很受欢迎,但个人攻击能力极差,75多了歌位移的保命技还不错,加血套路(期望奶妈杀人这)是加血的技能都行75之后换一个技能为位移技能即可这个版本奶水明显增多,职业特点 忘我先对而言不容易死职业支持率百分之10吐槽一下这个游戏对奶妈太过于刻薄建议取消医治石两套石头来回换太伤,加上70装备的坑爹掉率
6审判比较中庸的职业能控能加状态能打能跑职业有输出但相当费魔pk技能牢笼(眩晕),阴影球(附加延续伤害),那个无cd的技能,跟机枪一样,不知道名字翅膀(可击飞)75之后换位移技能移动可附加伤害职业特点很中庸,没什么亮点除能加buff职业支持率百分之4左右
7冰法 和狙击一样偏向控制输出一般有两种套路第一闪现过去冰环(眩晕),三连(第一下就眩晕),暴风雪,冰刺击飞,进去就出不来了但75有个无敌把冰此刺换无敌还可能出来第二种三连起手,跳过去,冰环,暴风雪冰刺或无敌然后跑职业特点,脆皮,控场不错职业支持率百分之6
8火法 高爆发职业打人疼,被打也疼套路火环(击飞)3连(这距离第三下击倒),还有一个击飞 不知道叫什么,75后可换那个虫子吐火(虫子不能动)位移技能,随着走会掉血的那个职业特点,高爆发,脆皮,生存能力极差职业支持率百分之
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