影之刃熾刃怎樣玩心法經驗分享
《影之刃》炽刃全方位攻略,心法及经验介绍,一起跟随来看看今天攻略的精彩内容吧,一定可以让你受益不浅的希望歷趣為各位總結的這篇文章能對大家有所幫助
1、心法篇
之所以把心法放在第一位,是由于心法的重要性最高,不管技能如何搭配,心法始终是决定你配招走向的最重要因素,具体原因下面解释
1.1 心法对应技能
仔细的同学会注意到,每一个心法都是固定对应 个技能,而且这 个技能都处在技能栏中的同一列,而我们的技能栏里基础技能+进阶技能一共8列,因此我们可 以知道,1共有8大类的心法,每类心法对应 个技能另外,每大类心法中包括4个心法,由此我们可以知道影之刃中,一共是4*8= 2本心法
同类中的心法属性不同(具体后面讲授),应用好心法能使对应的技能锦上添花,也能让某些技能成为神技,比如游戏初期玩家攻击力低下,但是任务给的 星满 级狂傲心法(不知道其他人是否是也是狂傲)装备上以后,立马使基础第四列技能成为秒BOSS的一击必杀技,再比如一些技能本来是个没多少用的技能,但是配 上加杀意的心法,杀意值增加从2变成 ,就成了连招首选的技能
1.2 心法品级
品级和星级是心法的重要属性,品级越高,星级越高,心法就越强
品级包括品质和等级两方面,等级通过心法的吞噬进行提 升,品质通过心法的突破进行提升绿色突破后是淡青色(等级上限由15变成25),淡青色突破后是深青色(等级上限由25变成 5),深青色突破后是淡紫 色(等级上限由 5变成45,技能附加属性从1行变成2行,第 行蓝色属性提升一倍),淡紫色突破后是深紫色(等级上限由45变为50),深紫色再突破变 为橙色(等级上限由50级变成60级)品级带来的是心法附加攻击力和生命力的提升,以及附加属性的增加与提升为了更直观的说明,请看下图
这两张图是我们区榜单里抽选的银龙之破的属性,两个都是4星,但是品级不同,一个是浅紫色,一个是橙色等级暂且疏忽,我们可以看到2个品级的差距是非 常大的,一方面是攻击力相差4170,生命相差594,另一方面是附加属性技能链冷却时间相差1%,技能最终攻击相差 %因此可见,一个心法提升到最高 品级,带来的收益是相当可观的
1. 附加属性
上面很多次提到 附加属性 1词每一个心法的属性解释下都有 行附加属性,我们在这里称之为 第1行 第2行 第 行 第1行和第2行是对心法对 应技能产生加成的属性,包括技能链冷却、技能最终攻击、暴击、杀意增加这5个属性,这5个属性随着心法品级的提升会产生变化,但是不受到心法等级的影响
第 行也就是蓝色的那一行,是属于心法的殊效,这个特效不限于心法所对应的技能,对角色本身产生直接加成,第 行的属性包括所有技能造成的伤害破甲提 升、普通攻击造成的伤害破甲提升、所有低级技能造成的伤害破甲提升、所有进阶技能造成的伤害破甲提升、防御反击造成的伤害破甲提升、大招造成的伤害破甲提 升、来自普通敌人的伤害破甲下降、来自头目的伤害破甲下降、来自玩家的普通攻击伤害下降、来自玩家的技能伤害降低、来自玩家的初级技能伤害下降、来自玩家 的进阶技能伤害下降、来自玩家的防御反击伤害降低、来自玩家的初级阶段第四列技能伤害下降、来自玩家的进阶阶段第四列技能伤害降低这15个属性(也许有遗 漏)
三行附加属性中,第1行和第 行是技能固有属性,从技能入手时就有,而第2行属性需要在心法达到淡紫色品级时才会出现而第1行和第2行属性在心法每次突破品级时都会提升,第 行则只在从蓝色变成紫色时提升一倍,其他时候一直不变
1.4 心法偏重
每本心法的右上角都有一个 攻 或 体 字,这代表着这本心法的属性偏重攻向心法攻击加成和成长非常高,而体向心法生命加成和成长相对高一些需要注 意的是,攻向心法所增加的攻击只对装备了心法的技能有效,对其他技能毫无作用,而生命值不论是攻向还是体向心法,都是直接加成在角色HP上的所以在选择 心法时,我们应当在大招上尽量选择攻向心法,而在小招上尽可能选择体向心法,从而使角色的生存力得到保障的同时也不失进攻能力
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