悍将中有很多武将今晚
海岛奇兵十月更新想必大部分玩家都已经体验到了。恐怖博士难度增强,刷新几率变低。游戏必须要更新,与时俱进,不断满足玩家的需求,以达到利益最大化的目的。
没错,更新是为服务的。那么,楼主从个人见闻动身,谈谈这次更新的四个关键点。
个人观点,仅供参考。
1:刷新率。其实主攻流基本是不会受到影响。我现在白天会看几次,清理NPC,晚上嗑一药清图。
这几天都有十五六的刷新率,超过一半是玩家。
国人崇尚进攻,贴吧也是进攻流为主,但BB玩家有多少?贴吧关注又有多少?
所以,守旧估计,国内非主攻比主攻最少多了十倍以上(按我刷出的对手估算)。国外比例更大。
那末问题来了,超过9成的玩家开始刷不到NPC,也不太打玩家,没资源,只能精打细算,用多少打多少。
主攻的刷到的玩家全是鱼干,拿楼主为例,这几天刷的玩家,二十多个,只有两个木材过10W,没有一个石材过10W。
清完图也未必能升一个大件。非主攻群体养的鱼吃完后就更惨了,渣攻基本是步履维艰。再加上博士难度剧增。
整个游戏堕入恶性循环,资源严重紧缺。老一批玩家走过的路,我们可能要双倍,甚至更长时间才能走完。
那末,别说消费了,给新玩家一个继续玩下去的理由?
2:博士。
博士对我们来讲,是紫水晶和资源,对老玩家来讲,是伟哥和大件。
难度剧增,老玩家都要满科技狂嗑药才能过,8九月开始玩bb的就没一点脾气了。
而且博士的资源是递增的,十关前的资源少得可怜。
更重要的是,老玩家已经利用完博士的资源升好大件,存好伟哥,紫雕也毕业了。
而新玩家,完全丧失了这种权利。
服务老玩家是应该的,他们给sc带来了人气和利润。但如果条件是损害了新玩家的利益,我只能呵呵。
而且SC本次更新明显就是两个目的,1是留住老玩家,2是刺激新玩家增加消费。
很明显,这两点都不会做到,特别是后者。下文继续说。
:组团。
这应该是sc更新的最大原动力。随着第一批老玩家的陆续20本,重复单调的游戏方式疲态渐显。
怎样留住这批人,博士增加难度是一点,团战才是根本之道。
我进贴吧时恰好遇上大部队陆续20本,当时就猜想,应当不久会有大,推出全新的团战。
可我猜中了开始,没猜中结局。
客观的说,这次团战的的本质类似单机的rpg或游的副本,攻击标的物还是NPC,注意,NPC是死的,是一成不变的。
一时新鲜,很快便厌倦。
BB要经久不衰,从休闲到战略是必经之路。
我刚进贴吧时是几天新晋一个镀金,前阵子基本是一天一个,再过段时间或许是一天好几个。
重复升级,打人,升级,冲杯。满级,镀金。然后就没有然后了。
那末,最终的结局还是要回到游的老套路。
游是一个社区,个人为单位,社交系统是基础。
也就是玩家和玩家的直接对抗,而不是现在的个人杯数和战队点数的暗战。
人和人的对抗,才能让玩家持久的 ,持久的消费欲,才能让SC持久的挣钱,不断更新和提高,否则早晚沦为鸡肋。
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