的三维建模步骤的
ArcGIS的三维建模步骤
ArcGIS指的并不是单一的程序,而是其自身的可以应用的程序的全称,到如今ArcGIS在对三维建模的发展中发挥着越来越重要的作用。ArcGIS在地理规划、工程建设、矿产勘探等方面有很大的贡献,它里面包含的多个程序,通过把需要建模的数据输入,最终要实现的是目标是模型的三维可视化效果,以此来更加简单直观的达到想要的结果。
目前,在市场上可以看到许多优秀建模软件,比较知名的有3DMAX, ArcGIS, Maya以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。下面分别介绍下几款常用的软件建模流程。一般的三维建模流程如下图:
ArcGIS 三维建模步骤:
使用ArcGIS桌面,即ArcMap,加载矢量数据;
在ArcMap环境中,利用SketchUp插件工具,将所需要建模的区域导入SketchUp中
在SketchUp创建模型;
他们欣喜于自己的偶像苍井空自踏入中国市场以来 在SketchUp中将模型转成ArcGIS的Multipatch模型要素文件并保存于Personal GeoDatabase(后面统称为PGDB)中。
将导出模型加载到建模空间内;在SketchUp中添加适当的纹理。需要特别注意的是,在SketchUp中贴纹理的标准单元是模型个体。可以在选中状态下,右键/炸开,依次对每个面进行贴图。
SketchUp导出生成Multipatch。该步骤需要谨慎对待,只有在SketchUp操作空间中被选中的模型,才能以独立Multipatch要素导出。未被选中的模型也会被导出成Multipatch要素导出,但是将作为一个整体要素存在于Multipatch图层中。
上文中介绍了ArcGIS如何应用其一系列的程序来实现其三维建模的目的,从ArcGIS桌面的数据加载、到应用SketchUp插件工具导入数据、到SketchUp创建模型,再到后面的模型要素文件转换,直至到最后的建模的实现。一品威客提供专业三维建模等服务,只要你在站发布任务要求,就能吸引百万专业的公司为你服务。
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